AMC 8 · 2023 · #8
학년 3 arithmetic문제
롤라, 롤로, 티야, 티요 네 사람이 탁구 대회에 참가했습니다. 각 선수는 나머지 세 선수와 정확히 두 번씩 경기를 했습니다. 아래는 선수들의 승패 기록입니다. 숫자 은 승, 은 패를 나타냅니다. 예를 들어, 롤라는 다섯 경기를 이겼고 네 번째 경기에서 졌습니다. 티요의 승패 기록은 무엇입니까?
\begin{tabular}{c | c} Player & Result \\ \hline Lola & \texttt{111011}\\ Lolo & \texttt{101010}\\ Tiya & \texttt{010100}\\ Tiyo & \texttt{??????} \end{tabular}
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도구 + CCSS 풀이
이해
문제 재정리: 롤라, 롤로, 티야, 티요 네 명이 서로 두 번씩 탁구 경기를 해서 총 6번의 라운드가 진행되었습니다. 각 선수의 6경기 결과가 1(승)과 0(패)로 된 여섯 자리 문자열로 표에 적혀 있습니다. 롤라 = 111011, 롤로 = 101010, 티야 = 010100 이고 티요의 기록은 빈칸입니다. 다섯 개의 선택지 중 티요의 승패 기록 문자열을 고르는 문제입니다.
주어진 것: 선수 4명: 롤라, 롤로, 티야, 티요; 어느 두 선수든 정확히 $2$ 번씩 맞붙는다; 롤라의 기록: $\texttt{111011}$ ($5$승 $1$패); 롤로의 기록: $\texttt{101010}$ ($3$승 $3$패); 티야의 기록: $\texttt{010100}$ ($2$승 $4$패); 선택지: (A) $\texttt{000101}$, (B) $\texttt{001001}$, (C) $\texttt{010000}$, (D) $\texttt{010101}$, (E) $\texttt{011000}$
구하는 것: 티요의 여섯 자리 승패 기록 문자열
이해
문제 재정리: 롤라, 롤로, 티야, 티요 네 명이 서로 두 번씩 탁구 경기를 해서 총 6번의 라운드가 진행되었습니다. 각 선수의 6경기 결과가 1(승)과 0(패)로 된 여섯 자리 문자열로 표에 적혀 있습니다. 롤라 = 111011, 롤로 = 101010, 티야 = 010100 이고 티요의 기록은 빈칸입니다. 다섯 개의 선택지 중 티요의 승패 기록 문자열을 고르는 문제입니다.
주어진 것: 선수 4명: 롤라, 롤로, 티야, 티요; 어느 두 선수든 정확히 $2$ 번씩 맞붙는다; 롤라의 기록: $\texttt{111011}$ ($5$승 $1$패); 롤로의 기록: $\texttt{101010}$ ($3$승 $3$패); 티야의 기록: $\texttt{010100}$ ($2$승 $4$패); 선택지: (A) $\texttt{000101}$, (B) $\texttt{001001}$, (C) $\texttt{010000}$, (D) $\texttt{010101}$, (E) $\texttt{011000}$
계획
주요 도구: #15 다르게 정리하기
보조 도구: #3 가능성 지우기, #2 빠짐없이 나열하기
표는 자연스럽게 **행(선수별 기록)** 으로 읽히지만, 핵심 아이디어는 **열(라운드별 결과)** 로 다시 정리하는 것입니다(도구 #15). 한 라운드에 선수 4명이 동시에 경기하면 두 경기가 진행되므로, 각 열에는 1이 정확히 두 개 있어야 합니다. 이 사실만 알면 티요의 칸은 "2 빼기 나머지 세 사람의 합"으로 한 번에 결정됩니다. 마지막에 선택지와 맞춰 검산하는 데 도구 #3(가능성 지우기)을, 여섯 열을 빠짐없이 훑는 데 도구 #2(빠짐없이 나열하기)를 함께 씁니다.
실행 — 정답: A
3.OA.A.3 단계 1 - 표를 **행이 아니라 열**로 다시 정리합니다.
- 네 선수가 같은 라운드에 한꺼번에 경기하면 두 경기가 동시에 진행되므로, 한 라운드(한 열)에는 승리 $1$이 정확히 두 개, 패배 $0$이 정확히 두 개 들어 있어야 합니다.
- 즉 어느 열을 봐도 네 칸의 합은 $2$입니다.
💡 선수 $4$명을 짝지어 경기를 만들면 $4 \div 2 = 2$ 경기 — 3학년에서 배우는 기본 나눗셈 그대로입니다.
1.OA.A.1 단계 2 - 여섯 개의 열을 빠짐없이 차례로 살핍니다.
- 각 라운드마다 롤라, 롤로, 티야의 칸을 더하고, 그 합이 $2$가 되도록 티요의 칸을 채워 넣으면 됩니다.
💡 합이 $2$가 되도록 빠진 수를 찾는 것은 1학년의 "빈칸 채우기" 덧셈 그대로입니다.
1.OA.A.1 단계 3 - 1열: $1 + 1 + 0 = 2$이므로 티요 $= 2 - 2 = 0$.
- 2열: $1 + 0 + 1 = 2$이므로 티요 $= 0$.
- 3열: $1 + 1 + 0 = 2$이므로 티요 $= 0$.
- 4열: $0 + 0 + 1 = 1$이므로 티요 $= 2 - 1 = 1$.
- 5열: $1 + 1 + 0 = 2$이므로 티요 $= 0$.
- 6열: $1 + 0 + 0 = 1$이므로 티요 $= 1$.
💡 각 열에서 합 $2$를 만들기 위해 빠진 수를 찾는 1학년 덧셈을 여섯 번 반복할 뿐입니다.
1.OA.A.1 단계 4 - 왼쪽부터 차례로 이어 붙이면 티요의 기록은 $\texttt{000101}$.
- 선택지와 맞춰 보면 (A) $\texttt{000101}$ 과 정확히 일치합니다.
- (C) $\texttt{010000}$ 과 (D) $\texttt{010101}$ 은 총 승수부터 맞지 않고, (B) $\texttt{001001}$ 과 (E) $\texttt{011000}$ 은 적어도 한 개의 열 합이 $2$를 어기므로 제외됩니다.
💡 쌓아 올린 답 문자열을 다섯 선택지와 한 칸씩 비교하는 1학년 수준의 단순 대조입니다.
3.OA.A.3 표를 **행이 아니라 열**로 다시 정리합니다. 네 선수가 같은 라운드에 한꺼번에 경기하면 두 경기가 동시에 진행되므로, 한 라운드(한 열)에는 1.OA.A.1 여섯 개의 열을 빠짐없이 차례로 살핍니다. 각 라운드마다 롤라, 롤로, 티야의 칸을 더하고, 그 합이 $2$가 되도록 티요의 칸을 채워 넣으면 1.OA.A.1 1열: $1 + 1 + 0 = 2$이므로 티요 $= 2 - 2 = 0$. 2열: $1 + 0 + 1 = 2$이므로 티요 $= 0$. 3열: $1 1.OA.A.1 왼쪽부터 차례로 이어 붙이면 티요의 기록은 $\texttt{000101}$. 선택지와 맞춰 보면 (A) $\texttt{000101}$ 과 정확 검토
합리성 확인: 총 승수로 다시 확인합니다. 라운드 $6$ 개에 라운드마다 $2$ 승씩이니 표 전체의 $1$의 개수는 $6 \times 2 = 12$ 여야 합니다. 롤라 $5$, 롤로 $3$, 티야 $2$, 티요($\texttt{000101}$) $2$를 더하면 $5 + 3 + 2 + 2 = 12$로 정확히 들어맞고, 모든 열의 합도 $2$로 유지됩니다. 여섯 개의 열 조건을 모두 만족하는 선택지는 (A) 하나뿐입니다.
대안 접근: 도구 #3(가능성 지우기)부터 쓰는 방법도 있습니다. 각 선수가 $6$ 경기를 하므로 총 승수는 $12$이고, 알려진 승수의 합 $5 + 3 + 2 = 10$ 에서 티요는 정확히 $2$승이어야 합니다. 이로써 1이 한 개뿐인 (C)와 세 개인 (D)가 즉시 제외되고, 남은 세 선택지를 열 합 규칙으로 검사하면 (A)만 살아남습니다. 열별 직접 계산보다 약간 덜 우아하지만 같은 답에 도달합니다.
사용된 CCSS 표준 (최저 학년 3)
3.OA.A.3$100$ 이하의 수에서 곱셈과 나눗셈 문장제를 푼다 (한 라운드의 선수 $4$명을 짝지으면 $4 \div 2 = 2$ 경기가 되어 라운드마다 정확히 $2$ 승이 있다는 것을 알아내는 데 사용.)1.OA.A.1$20$ 이하의 덧셈·뺄셈 문장제를 푼다 (각 열에서 "$2$ − (다른 세 명의 합)" 으로 티요의 칸을 채우고, 완성된 문자열 $\texttt{000101}$ 을 선택지와 맞추는 데 사용.)
⭐ 이 AMC 8 문제는 사실 3학년 때 배운 "$4$명을 둘씩 짝지으면 $2$경기" 같은 나눗셈만 알면 풀려요!
⭐ 이 AMC 8 문제는 사실 3학년 때 배운 "$4$명을 둘씩 짝지으면 $2$경기" 같은 나눗셈만 알면 풀려요!